发布时间: 作者:彼书阁编辑部

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投稿人:数值党老玩家

杀一个敌人=一笔存款,这个爽文逻辑我服了——《边军小卒:杀敌爆气血,我无限破境!》

这个适合喜欢看爽剧的人,开局设定很直白,华夏兵王穿越到大乾王朝,一落地就撞上南蛮破城,九死一生的场面,属于是开局就把人摁在悬崖边上。这时候系统激活,主角楚枫拿到个【噬血武道系统】,规则也简单粗暴:杀敌爆气血值,普通兵30点,八品百夫长150点,气血值能拿来兑换神功。

这个逻辑我是真的挺吃的,别人苦练十年才能悟出来的功法,楚枫直接拿命换的气血值去兑换——300点换【纯阳无极功】,至阳至刚,内力生生不息还带疗伤和耐力续航;500点换【苍龙刀诀】。说白了就是把“练功”这件事变成了“氪金”,只不过货币是敌人的命。这种把修炼体系数值化、明码标价的写法,看着特别爽,跟玩游戏爆装备升级是一个道理,杀得越快越猛,面板数字涨得越快。

南蛮大军那句“你不要过来啊!”配上楚枫那句“来都来了,借各位项上人头一用,祝我武道通神!”,这种反差感和嚣张劲儿,属于是典型的爽文名场面,看着挺解压。别人靠十年苦练一步步磨,他靠一把刀把敌人的尸骨当成自己往上爬的阶梯,这种“别人卷时间我卷效率”的设定,节奏感是拉满的。

目前了解的信息还只是开局这一段,具体楚枫在大乾王朝怎么站稳脚跟、南蛮之后还有没有更大的势力介入,还得往后看。不过冲这个“杀敌即变强”的数值化爽文逻辑,喜欢系统流、军旅爽文、打怪升级不磨叽的,可以先冲这个开头先看一下。


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